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martes, 27 de julio de 2010

Pueblo Paleta en 3D?

Parece que Alien Swarm, el nuevo juego gratuito de Valve ha empezado con muy buen pie. Un montón de descargas, todo el mundo habla de él y ya empiezan a verse las primeras cositas hechas con el editor de niveles, que es precisamente lo que da vida a un juego, su comunidad. Y entre las miles de cosas que habrá me ha gustado esta, una recreación de Pueblo Paleta, el origen de Pokémon Rojo y Azul. Además, con todo lujo de detalles.

domingo, 18 de julio de 2010

Sony limitará los juegos 3D a 720p


Sony Computer Entertainment ha confesado en la Develop Conference de Brighton que los juegos en 3D para PS3 no funcionarán a 1080p. La empresa prefiere que los desarrolladores usen los 720p para asegurar la fluidez de los juegos. Lo ha explicado Simon Benson en su presentación sobre las posibilidades 3D de la consola. Tecnológicamente, PS3 sí que puede visualizar imágenes a 1080p y en 3D, tal y como puede verse en películas en Blu-ray, pero Sony teme que las exigencias de algunos títulos impidan que la consola pueda generar 60 imágenes por segundo.

Por un lado, Benson ha reconocido que algunos juegos, especialmente los que cuenten con muchos vídeos, podrían aprovechar los 1080p en 3D sin problemas, pero Sony prefiere evitar las excepciones. Y por el otro lado, Benson adelanta que pocos jugadores podrán distinguir las diferencias entre 720p y 1080p.

martes, 13 de julio de 2010

Entre el 10 y el 12% de la población no percibirá las 3D


Según la organización británica The Eyecare Trust, entre un 10 y un 12% de la población no percibirá los efectos 3D como demuestra en un reciente estudio llevado a cabo sobre ciudadanos británicos.

"Son muchos más de los que podría pensarse", declaró Dharmesh Patel, principal ejecutivo de la organización. "Cerca del 12% tiene problemas de visión en 3D, y estas cifras serán similares en cualquier lugar del mundo".

"No creo que haya problemas y aspectos negativos a largo plazo, pero puede crear problemas serios de dolores de cabeza y dolores detrás de los ojos", aseguró. "Para los millones de personas de los que hablamos el visionado es como si lo hicieran sin gafas, lo ven todo borroso".

domingo, 4 de julio de 2010

Los juegos de 3DS podrían lucir mejor si no se aprovechara la funcionalidad 3D


Según varios desarrolladores que se encuentran trabajando en juegos para Nintendo 3DS, la nueva portátil de Nintendo podría ofrecer mejores gráficos de los mostrados si no se sacara provecho de la funcionalidad 3D del sistema.

Al desactivar la funcionalidad 3D “los desarrolladores podrían teóricamente utilizar potencia de procesamiento adicional para ofrece mejores texturas, crear objetos más complejos y dotar de una mayor geometría en los entornos, e incluso mejorar los frames por segundo de 30 a 60”, comentan.
De momento los primeros juegos mostrados para el sistema nos dejan un nivel gráfico entre Gamecube y Wii.